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8/21 read post 1. 출처 : https://medium.com/javascript-in-plain-english/10-engineering-blogs-i-read-to-stay-up-to-date-with-technology-trends-faa006460fd9 제목 : 10 Engineering Blogs I Read to Stay Up to Date with Technology Trends 요약 : 10개의 테크 블로그를 소개합니다. 메타, 스포티파이, 보스턴 다이나믹스, 넷플릭스, github, Lyft, 트위터, Uber, Instagram, Canva를 아주 간략히 소개합니다. 2. 출처 : Eight tips to Write Functions like a Senior Developer 제목 : Eight ti.. 더보기
8/20 read post 1. 출처 : https://proandroiddev.com/the-good-the-bad-and-the-ugly-of-interfaces-in-mobile-dev-a8a2c5c11af2 제목 : The good, the bad and the ugly of interfaces in mobile dev 요약 : 인터페이스 의 장점과 단점, 그리고 잘못사용하는 점에 대해서 설명합니다. 테스트 나 콜백 일 때 인터페이스를 사용했다면, 해당 경우에는 모의 프레임워크로 나 kotlin sam 인터페이스로 대체 가능하다고 설명합니다. 인터페이스를 남용하면 복잡성이 증가하고 코드 탐색이 더 복잡해지므로 실제로 디커플링 하는게 아니면 남용하는 것은 좋지 않다고 설명합니다. 2. 출처 : What Is Auto Back.. 더보기
8/19 read post 1. 출처 : Enhancing Android App Performance with Kotlin Coroutines 제목 : Enhancing Android App Performance with Kotlin Coroutines 요약 : 코루틴의 주요 개념을 예제 코드와 함께 설명합니다. 코루틴의 기본 개념과 coroutine scope, launch, async, job, dispatcher, coroutine context, withContext 를 예제와 함께 하나씩 설명합니다. 2. 출처 : How To Use Android’s Proto DataStore With Kotlin Support 제목 : How To Use Android’s Proto DataStore With Kotlin Suppor.. 더보기
8/18 read post 1. 출처 : The battle for junk-less UI on Android 제목 : The battle for jank*-less UI on Android 요약 : 저자가 만든 앱에서 발생한 jank 의 원인을 추적하는 과정을 설명합니다. 스트릭 모드 활성화하여 찾고, GPU 가 Overdraw 하고 있어서 발생한 것인지 찾고, 활성 애니메이션이 있는 동안 UI 스레드에서 비용이 많이 드는 작업을 하고있는지 확인하고 애니메이션이 끝난후 관련된 data subsription, measure/layout 처리를 하여 문제를 해결합니다. 2. 출처 : A Small Step to the Code, a BIG Step to Android UI — Reusing Layouts 제목 : A Small St.. 더보기
8/17 read post 1. 출처 : https://medium.com/gitconnected/how-to-create-a-button-like-tiktok-2554280331bb 제목 : How to create a button like TikTok for Android 요약 : TikTok Button 을 어떻게 만드는지에 대해서 설명합니다. 커스텀 뷰를 만들어서 onDraw 에서 한부분씩 그리는 과정을 코드와 함께 설명합니다. 2. 출처 : The importance of Clean Code 제목 : The importance of Clean Code 요약 : clean 하지 않은 code 는 비효율적이기 때문에 clean code 를 작성해야 한다고 서두에 짧게 설명하고 이후부터는 clean code 작성하는 법에 대해.. 더보기
8/16 read post 1. 출처 : https://medium.com/better-programming/8-common-mistakes-in-android-development-2edcf5179ec0 제목 : 8 Common Mistakes in Android Development 요약 : 안드로이드 개발을 할 때 좋지 않은 8가지 방법에 대해서 설명합니다. 문자열을 한 파일로 유지하거나, 화면마다 별도의 액티비티를 사용하거나, 데이터 바인딩이나 뷰바인딩을 안쓰거나 등 이러한 실수에 대해서 설명합니다. 2. 출처 : Migrating My App To Android 13 제목 : Migrating My App To Android 13 요약 : android target sdk 33 으로 마이그레이션 할 때 수정해야 하는 항목.. 더보기
8/15 read post 1. 출처 : Different Methods of attaching click listeners in recycler view 제목 : Different Methods of attaching click listeners in recycler view 요약 : click event listener 를 구현하는 3가지 방법에 대해서 설명합니다. 각 방법에 대해 장점과 단점을 설명합니다. 2. 출처 : Guide to Android app modularization | Android Developers 제목 : Guide to Android app modularization 요약 : 앱 모듈화에 대해서 설명하고 장점에 대해서 설명합니다. 3. 출처 : Common modularization patterns .. 더보기
8/15 read post 1. 출처 : Different Methods of attaching click listeners in recycler view 제목 : Different Methods of attaching click listeners in recycler view 요약 : click event listener 를 구현하는 3가지 방법에 대해서 설명합니다. 각 방법에 대해 장점과 단점을 설명합니다. 2. 출처 : Guide to Android app modularization | Android Developers 제목 : Guide to Android app modularization 요약 : 앱 모듈화에 대해서 설명하고 장점에 대해서 설명합니다. 3. 출처 : Common modularization patterns .. 더보기

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